少し前(といっても1年経っている)、エンド要塞を掘り抜いていた。
掘り抜くだけじゃなくて、見た目を整えようと、フロッグライトで照らした・・・けど、途中でフロッグライトの在庫が切れてしまった(シュルカーボックス4つ持って行ったのに!)
補充する前に、エンド要塞の下を整えたくなった。

また酷い図だけど、このように4つにエリアを分けて整備する。
真ん中のDはダイヤモンドブロックを使ったオブジェで、そこから四方に道が延びている。

今回は①の部分を整備することにした。
もともと、①には村人の家と私の倉庫があった。

村人の家の屋根はもともと深層岩レンガの階段だったけど、桜の階段で可愛くした。

村人の家の前は桜の池がある。
ヒカリイカがよく出没する。

村人の家の隣には畑がある。
カボチャ、スイカ、小麦、ニンジン、ジャガイモ、スイートベリーがある。
(ビートルートの種は手元になかった)
エンド要塞で発生したスライムが落ちてくるので、屋根が必須。

倉庫の隣にはペールーオークのミニ植林場がある。
これで、①部分は整備できた。
さらに、②の部分に村人ゾンビを湧かせる家を作ることにした。

ドアが光を透過するので、1✕2の隠し扉にした。
もともと、模様入り深層岩のウォーデンっぽい建物にしていたのに、隠し扉を作ると出っ張ってしまって、ちょっと不格好になってしまった。まあ良いか。

中はレバーで照明をオンオフできるようにした。
工夫したつもりだけど、なぜか湧きが少なすぎて使えるか微妙である。
これからフロッグライトの補充をして、エンド要塞の飾り付けを終わらせる。
街の整備も進める。
まだまだ、やること多いし、時間掛かりそうだけど、楽しみだ。











豆腐ハウスだけど、ガラスやジャングルの木を使って、一応こだわった。

















