おはんこ日記

映画の感想など

『ジョージ・オーウェル——「人間らしさ」への讃歌』を読んだ

久しぶりに本の話。

川端康雄『ジョージ・オーウェル——「人間らしさ」への讃歌』という本を読んだ。

1年近く前にブログの記事で見たのがきっかけで読み始めた記憶がある。

川端康雄『ジョージ・オーウェル——「人間らしさ」への讃歌』 - 紙屋研究所

 

図書館で借りては読み切れずに返し・・・を3回くらい繰り返した。
電車の中で読んだり、病院の待合室で読んだり、カフェで読んだり・・・

あまり図書館で借りたとか言わない方が良いのかもしれないけど、読み切れずに返すときにホワイトボードに読んだページ数を書いておき、読む本がないときに予約し直すようにしたら、時間を掛けて読み切ることができた。
2週間ずつの区切りが付けられるのが図書館で借りることの良さだろう。
そんなのがなくても読めるのが一番だが。

ジョージ・オーウェルアメリカの中学校時代に授業で『動物農場』を読んだのが出会いだ。
この『ジョージ・オーウェル・・・」に米政府が『動物農場』や『一九八四年』を冷戦プロパガンダに利用したと指摘する箇所があるけど、実際にそう使われている状況で私も読んだのだった(冷戦は終わっていたけど)
国語と社会は同じ科目(Humanities)だった。『動物農場』を読みながら当時のソヴィエトについても学び、いかに共産主義が悪なのかを繰り返し教えられた。

ジョージ・オーウェル(これは筆名で本名はエリック・アーサー・ブレア)はそういう読み方を望んでいなかったようだ。
動物農場』は当時はまだイギリスがソヴィエトと同盟を結んでいた時期で、批判することが難しい時期に書かれた。出版にも苦労した。
時代が変わると、世間の受け入れも変わる。
雰囲気に流されずに批判をすることの難しさと重要性を感じる。

 

オーウェルはそれなりに良い環境で生まれ育ち、優秀だったので奨学生としてパブリック・スクールに通った。
その中では恵まれた家庭ではなかったかもしれないけど、普通に良い大学を出て良い職に就くこともできただろう。でもそれをしなかった。

警察として植民地のビルマにいったり、貧民、失業者とともに放浪生活したり、内戦下のスペインで戦ったり、すごいバイタリティがある。
パブリック・スクール時代に知り合った友人や知り合いとも交流があって、作家業として売れない時代に助けて貰っている。

自分の生まれ育った環境に満足せずに、いろいろな世界を見て、怒りを感じてそれを表現する。それでも人間が好きなのが彼の生き方から伝わってくる。

自分のいる環境にいることさえも上手くできていない(能力のない)私からしたら、ジョージ・オーウェルは眩しすぎる。

それでも、『一九八四年』は読んでみたいと思っている。
自分のいる場所の見え方が変わるかもしれない。

 

フロッグライトトラップを作った

あけましておめでとうございます。
2026年もよろしくお願いします。

 

最近のマイクラ
1日15分くらいしかしていないので進みが遅い。
ここ1ヶ月はフロッグライトトラップを作ってフロッグライトを集めていた。

「田ん坊のマインクラフト」というyoutubeを見て作った。
アレイを使って集めるタイプなので、前哨基地からアレイを連れ帰る。
3年以上やっていて初アレイ。

こんな感じで、ピグリン要塞のマグマキューブスポナーを滑らかな砂岩とガラスで囲う。
その下に粉雪とカーペットを敷く。

マグマキューブ怖かったけど、上から囲ったら割と楽だった。

完成した図。
カエルもアレイも、リードが繋がったままになってしまった。
それでも機能するからそのままにした。

周りにカーペットやガラスを敷かないと、エンダーマンやマグマキューブ、ガストが発生してめちゃくちゃになったので、涌き潰し大事。

手に入れたフロッグライトで、エンド要塞をライトアップしている。
まだ全然できていないけど、完成させたい!

 

前みたいに1日2時間とかはできなくても、今年もマイクラやっていこう♪

ハードモードエンドラ討伐(目指せ10時間以内)

エンド要塞掘りが一応終わった後、気分転換に初ハードモードでエンドラ討伐してみた。
youtubeでハードコアエンドラ討伐をする実況者を見て私もやりたくなったのだった。

目標は10時間にした。
ノーマルモードで19時間掛かった私にしてはちょうど良い目標かなと思ったのだった。

 

スポーンしたのは雪原。

暗くなってから村を見つけたので、一度夜を過ごしてからそこへ行く。食料や鉄を得る。

その後、銅を掘って銅ツールと銅装備で洞窟へ。
雪原の洞窟だったのでスライム以外全然涌かなかった。ラッキー。

でも、油断していたら、違うバイオームに移動してしまったようで、クリーパーの爆発に巻き込まれて死にかけた。
鉄やダイヤモンドを集めて、ダイヤツルハシで黒曜石も集めた。

しばらく進むとタイガ村があったので、ネザーゲートを作った。

村人がいつの間にか2人になっていたけど、1人は矢師、1人は肉屋にして活用した。
ウサギシチュー、かさばるけど回復力すごい。

ネザーは荒れ地だったけど、他のバイオームが隣り合っていてすぐホットな観光地が達成できる場所だった。
歩けるところを探していたら、玄武岩デルタに行ってしまいガストや溶岩で死にまくってしまった。

ネザー要塞探しにはストライダーだ!と思い出し、歪んだキノコ付きの棒を作って溶岩を渡ったら、わりとすぐ見つかった。
壁とドアを作ってビビりまくりながらブレイズロッド集め・・・めちゃくちゃ時間掛かった。

青森でエンダーマン狩りをしてパールも集めた。

パールを投げて、タイガ村にたどり着く。この下にエンド要塞があった。

エンドポータル探しに沼ってしまって、1時間近く掛かってしまった。

水バケツを忘れて、エンドクリスタル壊すのに苦労した。

ビビりまくりながらチマチマやっていたので、ハードの敵の強さはよく分からなかったけど、エンドラが強いのはよく分かった。

ブロック積んで塔を上がっている間にエンドラにやられて死亡を繰り返し、エンド要塞内で木材を集めてはしごを作って登ることにした。
はしごの方が上るのは早くなるし、死んでも回収も楽だった。

 

討伐完了の画像が撮れなかったのが残念。

結局、約11時間討伐までに掛かってしまった。
ビビりすぎた。

 

最初から最後まで雪原とかタイガ村とか寒いバイオームばかりで終わったエンドラ討伐だった。
とりあえずこのワールドはここで終了して、元のノーマルワールドでやりたいこと(まずはフロッグライトトラップを作る)に戻る。

でも、いつか別のハードワールドでコツコツやって、最終的にウィザー討伐したい気持ちがある。いつになるやら・・・だけど。

 

マインクラフト12 エンド要塞掘り抜き⑤完成

残っていた部分を掘り終わって、やっと全部掘り抜いた!

暗視を飲まないと相変わらず暗いが、グロウストーンで多少明るくはした。

普通に村人と取引したらスイカやカボチャが24個でグロウストーン1個だけど、ゾンビ治療したら1個で1個もらえるから、とても楽だった。

カステラのマイクラ実況というyoutubeチャンネルを参考にして天井の照明は設置した。
真似して地下に町も作りたいけど、いつになるやら・・・

 

上から見た図。
エンド要塞上の松明をフロッグライトに変えたいので、フロッグライトトラップを作ろうと考えている。これもいつになるやら・・・

 

最後まで飽きとの戦いで、TNTや苔&骨粉&クワを使って掘っていった。

ツルハシで掘らないといけない部分は前まで縦2マスずつ掘っていたけど、他の人のyoutubeを見て1マスずつ掘るようにしたら、歩くスピードが速いままで掘れるので少し楽になった。
スライムも剣で倒したり、たき火を置いたりしていたけど、溶岩を使ったら簡単と言うことを知った。

1年以上掛かって、なんとか掘り抜きはできた。
しばらく掘るのはしたくないけど、振り返ると楽しかった。

 

 

カリフォルニアロール

今週のお題「ローカルめし」

 

子供の頃、数年だけどカリフォルニアにいたことがある。

その頃、お寿司屋さんに行くとよくカリフォルニアロールを食べていた。

好きではなかったけど、好き嫌いが多くて食べれるものが少なかったので、嫌いではなかったから食べていた。

 

その後、日本にずっといて、別にカリフォルニアロール食べたいなんて思ったことなかった。

でも、家族が回転寿司好きでよく行くので、いまだに生魚があまり好きでない私は注文に悩む。

そこでカリフォルニアロールがあったので頼んだら、美味しいけど…となった。

 

カニカマとアボカドはあったけど、きゅうりがなかった。

きゅうりがあった方が歯応えがあって締まっていた気がする。

あと、もっとスッキリした味で、マヨネーズが全面に出ていなかった。

日本のよりアメリカのマヨネーズの方が薄味(?)だからかもしれない。

 

私がカリフォルニアにいたのは数十年前なので、今はアメリカのカリフォルニアロールも進化したようだし、キュウリがあるのも少ないのかもしれない。 

 

もう食べれないのかもと思うと、キュウリが入っていて、マヨネーズ味過ぎないカリフォルニアロールが食べたくなってきた。

 

一番簡単なのは自分で作ることだな。

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マインクラフト11 ハッピーガストでジャングル村人作りとパンダ運び

前回。タイガ村で湿地探検家の地図を貰った。

ohaginoanko.hateblo.jp

もっと近い湿地はないのかを確かめるために、拠点から500ブロックほど離れているジャングルに村人を運んで、ジャングルの村人を産ませることにした。
ジャングルの村人も湿地探検家の地図をくれるらしいので。

500ブロックとはいえ、山や川を挟んだジャングルに村人を運ぶのは面倒。
そこでアプデで追加されたハッピーガストに手伝って貰うことに。

 

ピグリン要塞解体をしたとき涌き続けるガストと戦ったので、40個くらいガストの涙があった。

 

大事に育てたガスト。

 

村人を運ぶ画像がなかったけど、無事ジャングルの村人誕生。

ハッピーガスト、普通の移動と考えるとかなり遅いけど、村人を運ぶという手段として考えると、めちゃくちゃ楽で早い。

 

結局、ジャングルの村人がくれた湿地探検家の地図は、タイガ村の村人がくれたものと一緒だった。
最寄りの湿地まで冒険に行く気満々だったからガッカリ…

せっかくなので、パンダを拠点に連れ帰った。

めちゃくちゃ大変だと思ってやっていなかったけど、ハッピーガストを使うと楽々!
リード付けるときにガストが離れていってしまうから結構手間取るけど、それでも竹で誘導して徒歩でやるよりは全然楽!

下手すぎて、他の人の動画みたいに気球みたいにできなくて、見た目は悪いけど…

無事拠点に連れ帰り、赤ちゃんも生まれた。

 

ハッピーガスト、また出番がでてきそう。

マインクラフト10 村人から湿地探検家の地図を貰う

エンド要塞掘りをせずに、最近別のことをしていた。

 

アプデで製図家の村人が村の地図を取引してくれるようになったので、湿地帯の地図を貰いたくなったのだ。

 

エンド要塞掘りをしている村の近くにタイガ村があったな、と探すと、なかなか見つからず大回りしてしまったけど見つけた。
製図家と取引すると、湿地帯探検家の地図を得ることができた。


地図通りに行くと、ウィッチの小屋があった。
3年近くやっているこのワールドで初めて湿地が見れて感動…

カエルを繁殖させてオタマジャクシを集めて帰宅。

 

もう湿地帯に用はないといえばないのだけど、一つ気になったことがあった。
この湿地帯、私の最初のメイン拠点からかなり遠い。
私の最初の拠点から一番近い湿地はどこにあるのだろう?

疑問を解消するために、メイン拠点近くの村で製図家を育てる。



昔、村人交易所を作ったときに引っ越しさせずに残っていた村人を繁殖させた。

ohaginoanko.hateblo.jp

平原の村人はサバンナ村かタイガ村の地図をくれる。
どっちをくれるかは運である。

湿地探検家の地図をくれるのはタイガ村(ジャングル、雪原村の村人もくれる)なので、まずはここでタイガ村の地図を貰って、最寄りのタイガ村を知りたい。

 

サバンナ村の地図をくれる村人ばかり3人育ってしまう。
そのサバンナ村の地図は皆同じで、前に行ったことがある場所だった。
しかもニートが2人も育ってしまう(申し訳ないが天国に旅立って貰った)

4人目でやっとタイガ村の地図が貰えた。
そこを目指して出発するが、遠い…

雪山を登ってやっとタイガ村発見。

村人を一人製図家にすると、湿地帯探検家の地図をすぐに貰えた。
しかし、最初に貰った湿地帯探検家の地図と一緒だった…

タイガ村が遠すぎて、そこで貰う地図の湿地帯も遠くなってしまうのかもしれない。

 

本当に、メイン拠点から一番近い湿地帯はここなのか?という疑問を解決したくなった私は、別の手段を考えた。

 

メイン拠点からそう離れていない場所にジャングルがある。
そこに村人を移住させて、ジャングル村人から湿地探検家の地図を貰おう!

 

というわけで次回はハッピーガストを使って村人を移住→湿地帯探検家の地図チャレンジをする。

ピグリン要塞解体で集めたガストの涙が役立った!